Bagas Cakra's Otaku, Cosplay, Computer, IT, and J-Culture Journal

Jumat, 27 Desember 2013

Tahun baru ala Jepang

Gimana ya tahun baru di Jepang? Dulu, Jepang tidak merayakan tahun baru pada tanggal 1 Januari lho, karena Jepang tidak menggunakan penanggalan Masehi, melainkan menggunakan penanggalan Cina. Jadi, tahun baru dirayakan pada atau di awal musim semi. Tapi, sejak Restorasi Meiji pada 1873, Jepang memakai Kalender Gregorian (Penanggalan Masehi). Sejak saat itu, Tahun Baru Jepang (正月, shogatsu) dirayakan pada tanggal 1 Januari.
Beberapa minggu sebelum tahun baru adalah minggu-minggu yang paling sibuk di Jepang. Selain karena semua orang ingin menyelesaikan pekerjaannya sebelum akhir tahun, mereka juga harus bersih-bersih dan belanja untuk menyambut tahun baru.

Bonenkai

Bonenkai adalah pesta tutup tahun yang biasa diadakan antara rekan-rekan kerja sekantor. Pesta Bonenkai ini bertujuan untuk melupakan kenangan-kenangan buruk yang terjadi selama setahun penuh dan menyambut tahun yang baru dengan pikiran yang bersih. Pada kesempata ini bos-bos juga minta maaf kepada para bawahannya, jika selama setahun ini ia berlaku keras.

Otoshidama

Di Jepang juga ada kebiasaan memberi uang (angpau) untuk anak-anak. Angpau yang diberikan juga berdasarkan umur, makin tua, makin banyak jumlah uang yang diperoleh. Tetapi jika mempunyai saudara,untuk mencegah rasa iri angpau diberikan dalam jumlah yang sama.Dan saat-saat itu juga, toko-toko mainan lagi sibuk menarik perhatian anak-anak yang mendadak kaya itu agar mereka mau memakai otoshidama-nya untuk membeli mainan ^^. Kayak lebaran aja dikasih angpau!

Nengajo

Nengajo adalah tradisi mengirim postcard (kartu pos) berisi ucapan tahun baru kepada keluarga yang jauh, teman lama, dan juga rekan bisnis. Lain dengan tradisi barat yang mengirimkan kartu ucapan (seperti di sini juga), di Jepang, kartu pos lebih umum digunakan.
Hebatnya, semua kartu pos tahun baru yang dikirimkan akan disimpan oleh kantor pos dan baru dibagikan pada tanggal 1 Januari secara serempak! Hmm, pasti kantor pos sibuk banget kan? Makannya, supaya semua kartu pos dapat dikirimkan tepat waktu, seringkali pihak kantor pos mempekerjakan paruh waktu (part time) siswa-siswa yang ingin bekerja selama liburan.
Ada kebiasaan juga untuk tidak mengirimkan kartu ucapan tahun baru jika selama tahun itu ada salah satu dari keluarganya meninggal.


Yang umum ditulis di negajo adalah:
*kotoshi mo yoroshiku o-negai-shimasu (今年もよろしくお願いします) (Mohon kerjasamanya lagi untuk tahun depan)
*(shinnen) akemashite o-medeto-gozaimasu ((新年)あけましておめでとうございます) (Happiness to you on the dawn [of a New Year]) --> Kebahagiaan untukmu di tahun yang baru.
*kinga shinnen ((謹賀新年) (Selamat Tahun Baru)
*shoshun (初春) (harafiah = awal musim semi. Dulu orang Jepang merayakan tahun baru pada awal musim semi.)

Kadomatsu

Kadomatsu adalah dekorasi tahun baru yang biasa diletakkan sepasang di depan pintu / gerbang. Terdiri dari 3 bambu yang diikat menjadi satu, lalu diberi cabang pinus lalu dibungkus dengan tikar jerami. Biasanya, kadomatsu dipasang mulai hari Natal sampai dengan tanggal 7 Januari.
Besar kecilnya kadomatsu bisa menunjukkan kekayaan seseorang lho. Biasanya orang yang kaya memasang sepasang kadomatsu yang besar dan mewah di depan rumahnya. Jadi, semakin besar kadomatsunya, berarti kemakin kaya tuh orang ^^. Tetapi, kebanyakan orang sekarang malas untuk memasang kadomatsu yang besar dan mewah seperti dulu. Sekarang, di toko-toko banyak dijual kadomatsu yang sudah jadi dan siap dipasang. Ada juga kadomatsu yang terbuat dari plastik, sehingga lebih praktis.

Serba "Pertama"
Kalau sudah bicara tahun baru, semua kegiatan dikaitkan dengan "yang pertama". Contohnya saja..
*Hatsuhinode (初日の出) adalah matahari pertama pada tahun baru. Orang-orang Jepang biasanya pergi ke pantai atau gunung untuk melihat terbitnya matahari pertama pada tahun yang baru.
*Hatsumode adalah kunjungan pertama ke kuil setelah tahun baru. Biasa dilakukan setelah lewat tengah malam tanggal 31 Desember atau pada tanggal 1 Januari. Pengunjung seringkali berkunjung dengan memakai komono. Hatsumode adalah hari yang paling ramai di kuil, karena semua orang datang ke kuil pada hari itu.

*Shigoto-hajime (仕事始め) adalah kerja pertama pada tahun baru.
*hatsu-uri shopping sale pertama setelah tahun baru.
*hatsugama, upacara minum teh pertama setelah tahun baru.
*waraizome adalah tawa pertama di tahun baru. Memulai tahun yang baru dengan tersenyum dianggap membawa keberuntungan.
*hatsuyume mimpi pertama di tahun baru.
*kakizome kaligrafi pertama di tahun baru.

Pemainan tahun baru

Ada beberapa jenis permainan yang biasa dimainkan pada saat tahun baru, diataranya:hanetsuki, takoage (layangan), koma, sugoroku, fukuwarai, karuta. Untuk lebih lengkapnya, lihat di artikel New Year Games.

TV Show

Pada malam tahun baru, banyak sekali acara yang dikemas khusus untuk manyambut tahun baru. Yang paling terkenal adalah Kohaku Uta Gassen (紅白歌合戦, harafiah = Kompetisi Lagu Merah dan Putih) atau biasa disingkat Kohaku. Kompetisi menyanyi ini sudah disiarkan selama beberapa dekade, tahun ini adalah Kohaku yang ke 60. Di kontes yang disiarkan di stasiun TV NHK ini, setiap tahun akan ada 2 tim yang akan berkompetisi. Dua tim tersebut adalah tim merah (akagumi) dan tim putih (shirogumi). Tim merah mewakili artis cewek sedangkan putih mewakili cowok. Mereka akan menyanyi untuk menemani penonton selagi menghabiskan waktu mereka menjelang tahun baru. Pada akhir acara penonton akan memilih siapa pemenangnya.
Pemilihan artis yang tampil di Kohaku terkenal ketat, lho. Hanya artis yang menerima undangan dari Kohaku yang boleh tampil. Seorang artis boleh bangga kalau menerima kehormatan tampil di Kohaku, karena hanya artis besar yang sukses yang bisa menyanyi di Kohaku. Jadi, Kohaku adalah pencapaian besar bagi karir seorang penyanyi.
Tahu nggak? Acara Kohaku Uta Gassen ini pernah ada di komik Death Note lho (vol. 11 page. 95). Ceritanya, Takeda jadi pembawa acara (Mediator) Kohaku, dan seharusnya Misa ikut berpartisipasi dalam tim merah, tetapi Misa diculik oleh Near.
Dan tahu nggak (lagi)?? Kohaku yang di Death Note itu Kohaku yang ke 60 tahun 2009! Berarti Kohaku tahun ini dong? XP

Makanan Tradisional
Tahun baru di Jepang juga berarti makanan enak. Yup, memang rata-rata orang merayakan tahun baru dengan makanan yang sedap. Hidangan khusus tahun baru disebut osechi-ryori (御節料理 or お節料理),atau sering disingkat osechi. Banyak sekali variasi dari osechi, pilihan makanan dapat berbeda antar tempat. Makanan yang dikeringkan juga sering dimakan saat tahun baru. Hal ini berhubungan dengan sejarah masa lalu, orang-orang membuat makanan yang dapat tahan lama (jaman dahulu tidak ada kulkas) karena selama tahun baru toko-toko tutup semua.

Untuk mengistirahatkan perut, pada tanggal 7 Januari dihidangkan bubur 7 rumput (七草粥, nanakusa-gayu, seven-herb rice soup).

Mochi

Satu lagi makanan khas tahun baru, mochi (餅)! Mochi -yang berarti kue beras- terbuat dari nasi yang direbus sehingga lengket, lalu ditaruh dalam palung yang terbuat dari kayu lalu di tumbuk dengan palu besar oleh seseorang, sedangkan seorang lagi memberi air sedikit demi sedikit. Dengan cara seperti ini, akan dihasilkan adonan putih yang kenyal dan lengket. Karena munumbuk mochi merupakan perkerjaan yang berat, penumbukan dilakukan secara bergatian secara massal. Mochi yang dibuat kemudian dibagikan secara massal juga.
Mochi yang dibuat khusus untuk tahun baru diberi nama kagami mochi (鏡餅). Kagami mochi ini terdiri dari 2 mochi berbentuk bundar yang disusun, serta 1 jeruk kecil (daidai) yang ditaruh di atasnya.
Karena mochi sangatnya kenyal, seringkali terjadi kecelakaan tersedak mochi (umumnya bagi yang sudah lanjut usia), bahkan bisa mengundang kematian! Ada-ada saja, ya!

Sumber: http://hamanochi.blogspot.com/2009/12/merayakan-tahun-baru-ala-jepang.html
by Jihad Bagas Cakra di Desember 27, 2013 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Tags J-Culture, Nihon no Sekai

Sabtu, 23 November 2013

Winamp akan dibeli oleh Microsoft(?)


Liputan6.com, Pasti tak sedikit dari Anda yang kaget ketika mendengar kabar aplikasi pemutar musik tertua di dunia, Winamp, akan ditutup. Setelah 15 tahun lebih melegenda, beberapa waktu lalu AOL selaku pemilik Winamp mengumumkan bahwa per tanggal 20 Desember 2013, pihaknya akan menutup Winamp.

Namun tenang dulu, 'kematian' Winamp yang tinggal menunggu waktu itu tampaknya bisa terhindarkan. Sebab menurut yang dilansir laman Techcrunch, Sabtu (23/11/2013), sebuah sumber terpercaya menyebutkan bahwa saat ini pihak AOL sedang melakukan pembicaraan dengan Microsoft.

Pembicaraan tersebut kabarnya terkait dengan rencana penjualan Winamp dan Shoutcast pada Microsoft. Namun, kabar ini untuk sementara baru hanya sebatas rumor. Pasalnya baik pihak AOL maupun Microsoft belum memberikan konfirmasi resmi.

Sebelumnya tidak dijelaskan apa alasan AOL menutup Winamp. Besar kemungkinan Winamp sudah dianggap tidak lagi mampu bersaing dengan jajaran aplikasi pemutar musik lainnya.
Namun begitu, meskipun kini ada beberapa alternatif pemutar musik lain, diakui atau tidak Winamp merupakan bagian sentral dari evolusi awal musik digital. Pembuat Winamp sendiri, Nullsoft, telah diakuisisi oleh AOL pada tahun 1999 seharga US$ 80 juta. (dhi)
by Jihad Bagas Cakra di November 23, 2013 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Tags komputer

Winamp akan ditutup pada tanggal 20 Desember.




Hei ,rek! Masih ingat sama Winamp? Aplikasi pemutar musik yang paling tua dan sangat diandalkan ini telah melegenda mulai tahun '90-an sampai tahun 2000'an ini. Pemutar musik ini dulu dipakai oleh para pengguna komputer sejak dirilis pada tahun 1997. Saya aja juga suka nyetel musik pake Winamp sejak SD sampai saat ini.
Setelah 15 tahun lebih melegenda, AOL selaku pemilik pemutar musik tersebut memposting pengumuman yang mengejutkan. AOL menyatakan akan menutup pemutar musik tersebut per 20 Desember 2013.

Dengan kata lain, baik website, Winamp.com, maupun web service yang berhubungan dengan Winamp tidak akan bisa diakses lagi. Begitu juga dengan Winamp Media player tidak akan bisa di-download lagi. Informasi itu terungkap dari sebuah pengumuman yang diposting oleh AOL.
"Winamp.com dan layanan webnya yang terkait tidak akan tersedia lagi per 20 Desember 2013. Selain itu, Winamp Media player tidak akan bisa lagi di-download. Terima kasih sudah mendukung komunitas Winamp selama lebih dari 15 tahun," demikian yang tertulis di situs Winamp.com.
Tidak dijelaskan apa alasan AOL menutup Winamp. Besar kemungkinan Winamp tidak lagi mampu bersaing dengan pemutar musik lainnya.
Namun, meskipun kini ada beberapa alternatif pemutar musik lain, diakui atau tidak Winamp merupakan bagian sentral dari evolusi awal musik online. Pembuat Winamp sendiri, Nullsoft, telah diakuisisi oleh AOL pada tahun 1999 seharga US$ 80 juta.

Sayonara Winamp....

Sumber: http://tekno.liputan6.com/read/752823/15-tahun-melegenda-winamp-menyerah-dan-dimatikan
by Jihad Bagas Cakra di November 23, 2013 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Tags komputer

Sabtu, 16 November 2013

Tips menjadi Otaku yang positif (Menurut Danny Choo).


Jakarta (ANTARA News) - Danny Choo, seorang blogger kelahiran Inggris pecinta kebudayaan Jepang membagi tips untuk menjadi otaku yang positif.

Otaku adalah istilah bahasa Jepang yang dipakai untuk merujuk tentang seseorang yang sangat menggemari subkultur Jepang, seperti anime dan manga.

Terkadang istilah itu dianggap negatif karena ada orang-orang tidak paham pada otaku yang tenggelam di dunianya sendiri. Misalnya, seorang otaku tidak pernah melakukan hal lain selain bermain game sehingga dia jarang keluar rumah untuk melakukan aktivitas lain.

Namun, itu tidak berlaku pada Danny Choo. Kecintaannya yang besar pada anime tidak membuatnya dianggap aneh oleh orang-orang di sekitarnya.

Blogger yang tulisannya dibaca lebih dari sejuta orang dari berbagai negara itu mengembangkan hobinya menjadi beragam bisnis.

Danny menegaskan bahwa konteks positif atau negatif dari istilah otaku itu tergantung pihak yang mengatakannya.

"Itu tergantung siapa orangnya. Setiap orang punya definisi sendiri. Ada orang yang menyebut cuaca mendung adalah cuaca yang bagus karena bagi mereka mendung itu menyenangkan."

Menurut dia, pemakaian kata "otaku", "nerd", atau "geek" itu punya konteks yang mirip.

"Geek itu istilah untuk menyebut orang yang punya gairah ketertarikan pada sesuatu dan mengetahui hal tersebut mulai dari A-Z," kata Danny yang menjadi pembawa acara Anime Festival Asia Indonesia 2012.

Dia memberi contoh dengan istilah "wine geek", "wine nerd", atau "wine otaku".

"Misalnya wine geek, itu adalah orang yang bisa dengan mudah mengidentifikasi dari mana wine itu berasal dengan mudah saat mencoba rasanya."
Produser sekaligus pembawa acara "Culture Japan" yang ditayangkan di televisi Jepang dan internet itu menggarisbawahi dua hal yang penting untuk bisa menjadi otaku yang positif.

"Share your interest. Berbagi itu sangat penting. Berbagilah hal yang kamu suka di internet, lewat sosial media, facebook, atau twitter," kata pria yang punya follower twitter sebanyak lebih dari 43.000 orang itu.

Pria yang mengembangkan bisnisnya lewat maskot bernama "Mirai Suenaga" itu senang bertemu dan berteman dengan orang-orang baru.

"Setelah kamu berbagi di internet, kamu bisa berkenalan dengan orang lain yang punya kesamaan hobi atau menyukai apa yang kamu tulis. Teman-teman baru itu akan memperkaya hidupmu," tutur pria yang akan membuat pertemuan dengan para pecinta kebudayaan Jepang di Jakarta bernama "Culture Japan Night Jakarta" pada Senin mendatang.

"Bisnis itu berhubungan orang-orang yang kamu kenal. Bisnis tidak semata-mata tentang uang. Saya kira semakin banyak orang yang kamu kenal, semakin banyak pertemanan dan kesempatan bisnis baru yang bisa diraih. Maka dari itu, sangat penting untuk berbagi tentang hal yang kamu suka," kata pebisnis yang salah satu produknya, "Moekana", menempati peringkat kedua terlaris di Amazon Japan.

Selain berbagi, Danny mengingatkan untuk konsisten meneruskan hal itu.

"Setelah kamu mulai berbagi, pasti ada orang yang tidak suka karena kamu terlihat mencolok. Mereka mungkin akan mencoba menghentikanmu. Jangan pedulikan mereka. Fokuskan energimu pada orang-orang yang peduli dan menyukai apa yang kamu lakukan."

"Once you able to do that, everything will come along." kata dia yang diartikan sebagai: "Setelah anda mampu melakukan itu, segala sesuatu akan datang"

Pria yang giat menyebarkan kebudayaan Jepang ke seluruh dunia lewat programnya yang bernama "Culture Japan" itu mengungkapkan motivasinya.

"Saya hanya berbagi apa yang saya suka. Bila ada yang membayar saya untuk menyebarkan konten yang saya tidak suka, saya biasanya menolaknya. Karena saya tidak bisa bilang "saya suka ini" padahal saya tidak suka. Saya hanya menyebarkan hal-hal yang menarik bagi saya." kata pemilik blog yang terdiri dari enam bahasa itu.

Sumber: http://www.antaranews.com/berita/330733/tips-menjadi-otaku-yang-positif
by Jihad Bagas Cakra di November 16, 2013 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Tags Otaku, tips

Rabu, 02 Oktober 2013

Jangan (Dulu) Berharap! Anime Attack on Titan Season 2 dirilis?

Popularitas luar biasa tengah dinikmati Shingeki no Kyojin  (Attack on Titan). Serial yang diotaki oleh Isayama Hajime-sensei tersebut dipuja di berbagai belahan dunia. Selain tema yang nggak mainstream, Isayama-sensei mengaduk perasaan fans Shingeki no Kyojin dengan perembangan cerita yang sangat tidak terduga.

Versi anime Shingeki no Kyojin yang dibidani Studio Wit pun menuai pujian. Sutradara Araki Tetsuro dan Timnya mendapat apresiasi positif dari pecinta anime dari seluruh dunia. Studio Wit diaggap sukses menghidupkan dunia berbatas tembok yang digagas oleh Isayama-sensei.

Setelah episode terakhir anime Shingeki no Kyojin yang ditayangkan MBS pekan lalu menyisakan sederet misteri, fans kian rajin menyuarakan keinginan untuk menyaksikan musim kedua. Namun, tampaknya para fans masih harus bersabar sebelum bisa melihat kisah Eren Jaeger cs melawan para Raksasa yang disebut Titan.

Sebab Isayama-sensei, tampaknya, belum terburu-buru menjawab demand tersebut. Hal itu terungkap dalam event pre-screen episode terakhir Shingeki no Kyojin yang diadakan Pony Canyon di Teater Marunouchi icadilly 1, Tokyo, pada 28 September lalu. Dalam event tersebut, Fans bisa menyaksikan episode 25 Shingeki no Kyoujin beberapa jam sebelum penayangan di TV.

Event itu dhadiri Sutradara Araki, produser Kinoshita Tetsuya, Produser animasi Nakatake Tetsuya, dan Editor manga Shingeki no Kyojin Kawakubo Shintaro. Seiyuu Eren, Kaji Yuuki, ditemani Ishikawa Yui (Seiyuu Mikasa Ackerman) dan Inoue Marina (Armin Arlart) juga berpartisipasi

Selain nonton bareng, para fans bisa berdiskusi dengan staf dan seiyuu Shingeki no Kyojin. Kesempatan itu dimanfaatkan fans untuk bertanya mengenai nasib Eren dkk. Para staf dan seiyuu yang terlibat ompak menyatakan keinginannya untuk menyatakan kembali terlibat jika kelak kelanjutan anime Shingeki no Kyojin dibuat. "Tapi, belum ada lampu hijau" ucap mereka kompak.

Episode pemungkas anime Shingeki no Kyojin sudah mengejar versi manga yang hingga kini serialisasinya masih berlangsung di Bessatsu Shounen Magazine. Jika memaksakan pembuatan musim dua, bisa dipastikan ending-nya bakal berbeda dengan versi komiknya. Jadi, bersabar untuk sementara sambil menunggu Isayama-sensei menuntaskan manga Shingeki no Kyojin adalah pilihan yang terbaik.

Sumber: Koran Jawa Pos
by Jihad Bagas Cakra di Oktober 02, 2013 2 komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Tags Anime News

Rabu, 18 September 2013

Kenali ciri-ciri Android yang terkena Malware

Hei, rek. Pertama yang bisa pahami itu, Android pun kini bisa terserang malware. Bahkan jumlah gadget android yang terjangkit malware pada tahun 2012 tahun lalu meningkat 300% dibanding 2011. Wuih! Sungguh jumlah yang banyak.


Malware ini bekerja secara sembunyi-sembunyi atau pun menumpang program lain untuk mengakses internet, mencuri data pengguna, dll.
Program jahat ini menggunakan berbagai cara untuk menghindar dari deteksi pengguna perangkat Android, termasuk dengan mendompleng program lain.
Walaupun begitu, khal tersebut bisa diketahui dengan ciri-ciri sebagai berikut:
1. Daya tahan baterai menurun. Pengguna Android yang memakai perangkatnya secara normal dan tidak banyak melakukan aktivitas yang menguras baterai pasti mengetahui kisaran daya tahan baterai ponselnya.
Kalau daya tahan baterai menurun tanpa sebab yang jelas, ada kemungkinan malware menjadi biang keroknya. Contohnya seperti adware, jenis malware yang terus menerus mengirim iklan kepada pengguna sehingga mempengaruhi baterai perangkat.
2. Dropped call dan gangguan panggilan. Malware bisa menguping pembicaraan yang dilakukan dengan perangkat Android. Ketika hal ini terjadi, bisa muncul efek samping berupa gangguan panggilan atau dropped call.
Kalau pengguna yakin dua masalah ini bukan diakibatkan oleh gangguan sinyal, bisa jadi memang ada malware yang berupaya menyadap pembicaraan atau melakukan aktivitas mencurigakan lainnya.
3. Tagihan telepon yang membengkak. Inilah yang diakibatkan oleh malware pencuri pulsa dengan berbagai macam tekniknya, seperti mengirim SMS ke nomor dengan tarif premium.
Untuk menghindari kecurigaan, beberapa malware tipe ini hanya mengirim SMS sekali sebulan. Ada juga yang secara otomatis menghapus diri sendiri begitu selesai menguras tagihan pengguna dengan cepat.
Karena itu, ada baiknya mengecek tagihan telepon untuk melihat apabila ada pengeluaran yang mencurigakan. Siapa tahu ada malware di belakangnya.
4. Konsumsi data naik tiba-tiba. Yang satu ini juga bisa terjadi akibat malware, mirip dengan keanehan tagihan telepon di atas. Perubahan pola upload atau download boleh jadi merupakan pertanda bahwa seseorang atau sesuatu sedang memanfaatkan koneksi internet pada perangkat Android.
Memasang aplikasi pengukur kuota data bisa menunjukkan apabila sebuah perangkat telah disusupi malware, sekaligus mencegah kelebihan konsumsi data lewat penggunaan sehari-hari.
5. Performa yang menurun. Tergantung pada spesifikasi hardware perangkat yang bersangkutan, malware bisa membuat kinerja turun drastis. Pengguna PC yang pernah mengalami infeksi virus kelas berat tentu familier dengan gejala yang satu ini. Cara memeriksanya bisa dengan melihat konsumsi RAM atau load prosesor yang tidak wajar.
Sistem operasi yang biasanya terjangkit malware adalah:

1. Android versi 2.3 (Gingerbread),
2. Android versi 4.0 (Ice Cream Sandwich), dan
3. Android versi 4.1 (Jelly Bean).

Apabila perangkat Android telanjur dijangkiti malware, ada beberapa tindakan yang bisa dilakukan. Pertama adalah menghapus aplikasi yang terkait dengan malware. Jika ternyata malware masih bertahan walaupun aplikasi “induknya” dihapus, maka yang selanjutnya bisa dilakukan adalah melakukan “factory reset” yang akan membersihkan memori perangkat.
Untuk meningkatkan keamanan, sejumlah aplikasi keamanan gratis tersedia di Google Play Store. Untuk pengguna kantoran, departemen IT bisa membantu mengatasi permasalahan malware ini sebelum membahayakan data perusahaan.
Langkah pencegahan umum yang bisa dilakukan adalah benar-benar memperhatikan jenis permission yang diminta oleh tiap aplikasi Android. Banyak aplikasi yang meminta izin untuk melakukan hal-hal berbahaya, walaupun sebenarnya tidak diperlukan. Untuk itu, bacalah pemintaan permissions ini dengan teliti sebelum meng-klik tombol “accept”

Sumber: http://blogber.blogdetik.com/2013/04/26/kenali-ciri-ciri-android-yang-terserang-malware/
by Jihad Bagas Cakra di September 18, 2013 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Tags Android, IT World, tips

Kamis, 22 Agustus 2013

[Maknyuss...] Ternyata Makanan Ini Tidak Hanya Ada di Dalam Anime

Hei, rek. Maaf kalo akhir-akhir ini saya gak bisa update blog saya karena suatu hal. Karena itu, saya mohon maaf sebesar-besarnya.Baiklah, langsung dah!

Animeshi sendiri merupakan gabungan 2 kata, yaitu anime dan meshi yang berarti makanan anime atau makan-makanan yang pernah muncul di dalam anime. Yang tertarik pengen belajar langsung bisa klik http://blog.animeshi.net/ (blog dalam bahasa Jepang).
Nah berikut ini adalah beberapa makanan yang resepnya muncul dalam blog tersebut. Kita bandingkan yuk, versi anime dan versi nyatanya. Let's Go!
Kue Pie Dalam Anime Kiki’s Delivery Service
  kiki-pie2 kiki-pie-real 
Dalam anime ini diceritakan bahwa Kiki harus memngantar pie dengan topping berbentuk ikan ke rumah salah seorang pelanggannya. Nah ini dia hasil masakannya.
Bento Dalam Anime Totoro
totoro-bento1
Dikisahkan ketika ibu mereka dirawat di rumah sakit, kakak perempuan mereka Satsuki menggantikan tugas ibu untuk mengurus rumah tangga sekaligus membuatkan bento untuk makan siang. Bento terdiri dari nasi putih dengan asinan buah plum, ikan, dan kacang.
mei-bento-real3
Ramen Dalam Anime Ponyo
ponyo-ramen1
Ibu Ponyo membuatkan sajian ramen yang nikmat untuk Poyo dan teman barunya. Ramen ini terbuat dari ramen instan yang diberi beberapa topping.
ponyo-real1
Kue Anman Dalam Anime Spirited Away
spirited-away-pan2
Suatu malam setelah bekerja, Chiriro alias Sen terlihat memakan sebuah kue yang bernama anman. Anman adalah kue yang di dalamnya berisi pasta kacang manis. Walaupun warnanya putih, tidak warna-warna seperti kebanyakan kue manis, namun rasa dari makanan ini sangat lezat.
anpan-1
anpan-2
Ramen Dalam Anime Naruto
naruto-roamen2
naruto-ramen-real
Pecinta anime Naruto pasti sudah tidka aisng lagi dnegan makanan satu ini. Ramen dengan irisan daging babi, telur rebus, irisan daun bawang, Naruto maki, dan irisan nori (rumput laut) menyatu dalam rasa kuah yang nikmat. Sluuurrrppp…

Oke! Sepertinya ini yang saya bagikan. Maaf kalau gak lengkap.
Sumber: http://j-cul.com/nyam-nyam-ternyata-makanan-ini-tidak-hanya-ada-di-dalam-anime/
by Jihad Bagas Cakra di Agustus 22, 2013 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Tags Otaku, Unik

Rabu, 31 Juli 2013

5 Alasan Kenapa Otaku Disebut Pacar Terbaik

Hei Minna-san! Ternyata, Otaku dan pacar masih menjadi postingan yang cukup menarik bagi saya. Kebetuan saya nemu ini di Facebook Page 'Watashi wa Otaku Desu'. Karena menarik, jadi saya memposting ini nih.
Sebuah survei terbaru di Jepang telah menyimpulkan bahwa otaku ternyata digemari oleh kalangan remaja putri.Survei yang diadakan oleh Sugoren memang sedang memperhatikan generasi otaku saat ini dan telah mengumpulkan beberapa alasan mengapa laki-laki kutu buku Jepang (alias otaku) bisa menjadi pacar terbaik yang pernah kalian miliki.

Para pembaca wanita memberikan pendapat mereka seperti ini...

1. Akses ke sebuah dunia yang tidak dikenal"Pacar saya telah saya menghafal banyak nama karakter game.

Pada awalnya memang sulit, tapi sekarang aku kecanduan dunia game.

Saya telah belajar banyak hal tentang dunia otaku dan itu menyenangkan!"

2. Tempat kencan yang baru"Saya pergi ke pasar komik untuk pertama kalinya. Ternyata sangat menyenangkan! Robot Gundam yang berukuran asli rupanya cukup mengesankan!"

3. Dapat dipercaya"Otaku sejati tidak bisa menggoda gadis lain, jadi saya tidak perlu merasa cemburu. Jika pacar saya ternyata selingkuh, itu terjadi hanya dalam dua dimensi (tidak dengan gadis-gadis nyata, melainkan selingkuh dengan karakter manga)."

4. Rasa hormat yang tinggi"Rasanya seperti dia telah menjadi guru saya.""Aku juga otaku, tapi keahlian saya berbeda dengan pacar saya, dan masing-masing dari kami menghormati kepentingan yang lain. Kami tidak pernah bertengkar karena perbedaan pendapat."

5. Seorang ahli yang bisa diandalkan"Dia tahu begitu banyak tentang produk elektronik, dan dia berhasil menemukan ponsel terbaik untuk saya.""Pacarku merakit komputernya sendiri dari nol, ini artinya dia sangat mengerti soal komputer. Jadi kalau ada apa-apa dengan komputer saya, dia yang menyelesaikannya.



Pendapat masbro/mbakbro gimana?
Sumber: Facebook 'Watashi wa otaku desu'
by Jihad Bagas Cakra di Juli 31, 2013 1 komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Tags Otaku

Kamis, 25 Juli 2013

Visual Novel

Hei, rek. Postingan ini menceritakan tentang sebuah genre game yang lagi hot hotnya bagi para otaku. Yaitu, game Visual Novel. Visual novel (ビジュアルノベル bijuaru noberu?) atau yang terkadang disebut sebagai Sound Novel adalah jenis game interaktif yang (biasanya) dimainin di PC atau di PSP. Jenis permainan ini berbasis fiktif interaktif yang menampilkan cerita novel dalam bentuk gambar-gambar statis (yang biasanya digambar dengan gaya anime), dan dilengkapi dengan kotak percakapan untuk menyampaikan narasi dan ucapan setiap karakter, dan terkadang setiap karakter memiliki sound effect sehingga setiap karakter yang ada dalam novel visual seolah hidup dan dapat berbicara.

Saat ini masyarakat Indonesia masih belum banyak yang mengetahui tentang novel visual, dan mereka menyebutnya sebagai inovasi baru dalam dunia perkomikan (meskipun di Jepang sudah 10 tahun lebih game seperti ini hadir). Banyak sekali masyarakat Jepang yang berkumpul dan membentuk grup kecil untuk membuat Visual Novel, dan mencapai keuntungan yang cukup besar dari penjualan mereka di Comiket.

Penjelasan

Novel visual termasuk salah satu jenis permainan petualangan, yang difokuskan di bagian penceritaan, sehingga pemain seringkali hanya membaca novel di komputer pribadi yang menampilkan gambar beserta teks dan suara. Seringkali pemain diharuskan untuk memilih di antara pilihan-pilihan yang ada untuk melanjutkan ke jalan cerita selanjutnya, dan setiap pilihan yang diambil dapat memengaruhi jalan cerita dari Visual Novel yang sedang dimainkan. Istilah lain untuk novel visual adalah novel game atau sound novel (novel bersuara).

Contoh Permainan bergenre Visual Novel:

Ada banyak permainan bergenre visual novel. Namun, kebanyakan diantaranya adalah jenis Eroge alias Visual Novel untuk dewasa. Sisanya untuk remaja. Berikut contoh yang non-eroge.
  • Shira Oka (Buatan AS)
  • Kira*Kira (Edisi Semua Umur)
  • Higurashi No Naku Koro ni (Buat yang suka horror)
  • Bionic Heart (Ini juga buatan AS)
Itulah yang bisa saya berikan buat agan. Buat Erogenya mah, Lebih baik gak usah dipost. Ini bulan Ramadhan lho...

Epilog

Semoga bermanfaat buat kalian semua!
Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Novel_visual
by Jihad Bagas Cakra di Juli 25, 2013 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Tags games, komputer, Otaku

Senin, 22 Juli 2013

Waifu. Pacar di dunia Otaku.


Apa sih Waifu?

Terkadang, setiap otaku pasti ada yang namanya Waifu. Namun, apa sih Waifu itu? Wafer? Preett! Waifu adalah istilah dari bahasa inggris yang dipakai cowok Asia untuk merujuk kepada istri seseorang. Dalam istilah Otaku. Waifu adalah istilah yang dipakai para Otaku untuk merujuk karakter cewek favoritnya dari Anime atau game. Sedangkan versi cowok untuk Waifu adalah Husbando (Suami, red)

Asal Usul

Istilah Waifu diperkenalkan pertama kali diperkenalkan kepada seorang audience yang berbicara Bahasa Inggris melalui sebuah adegan dari serial anime Azumanga Daioh the Animation, yang diluncurkan di Jepang dari bulan April hingga September 2002. Dalam suatu adegan, seorang guru, Mr. Kimura, menjatuhkan sebuah foto seorang wanita misterius di lantai kelas. Saat ditanya oleh muridnya, Mr. Kimura menjawab: "Mai Waifu (Istri saya, red)".

Penyebaran

Kata Bahasa Inggris 'Waifu' menempel pada penggemar yang ngomong Bahasa Inggris dan melewati tahun 2000-an, istilah ini sampai sekarang telah dipakai oleh para fans anime untuk merujuk kepada karakter cewek favoritnya.

Apa yang biasa mereka lakukan untuk Waifu mereka?

Ada banyak para Otaku yang biasa mereka lakukan untuk Waifu mereka, Umpamanya.

Mengunduh gambar Waifu yang mereka lihat

Mereka biasanya mengunduh gambar-gambar yang berisi cewek favorit yang mereka lihat. Mereka bisa unduh hingga beberapa Gigabyte. Mereka kadang bela-belain pergi ke situs galeri anime hanya untuk berburu gambar waifu favorit mereka. Misalkan Konachan.net, Pixiv, Deviantart, dll. Saya mengunduh gambar Hatsune Miku sebanyak ±560 MB. Udah hampir setengah lagi untuk mencapai tujuanku, 1,5 GB (atau sekitar 1536 MB)!

Membeli merchandise tentang dirinya.

Para otaku yang memiliki Waifu dan juga memiliki banyak duit rela menghabiskan tabungannya untku membeli merchandise yang berhubungan ama si Waifu itu sendiri. Umpamanya Stiker, Buku catatan, casing smartphone, casing laptop, action figure, dll.

Epilog

Itulah yang bisa saya ungkapkan dan tulis dalam artikel nista yang keren ini. Semoga bermanfaat! ;)

Kalau agan ada waktu, silahkan lihat posting lainnya di bawah:
  • Flash Drive vs Cloud Storage. Perbandingan kelebihan dan kekuarangan
  • Galeri Cosplay Clas:h 2017 Surabaya @ DBL Arena
  • It had Been Seven Years
  • 発表時期です! (Happyō jikidesu! a.k.a Waktunya Pengumuman)
  • Stigma Otaku yang (Tidak Selamanya) Buruk

by Jihad Bagas Cakra di Juli 22, 2013 18 komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Tags Otaku

Selasa, 16 Juli 2013

Empat penyakit sosial yang dialami para Otaku.

Konnichiwa Mbak Bro, Masbro. Hai! Kali ini saya akan berbicara tentang Empat penyakit sosial yang dialami para Otaku.
Jadi Otaku emang susah, mesti ada penyakit yang mesti saja dialami para Otaku. Kayak yang dibawah ini nih Penyakit sosial yang dialami para Otaku.

1. Chuunibyou

Yang pernah nonton anime Chuunibyou: Demo Koi Ga Shitai pasti tahu yang ini. Chuunibyou secara kasar berarti "Sindrom kelas dua SMP". Chuunibyou adalah suatu gejala dimana remaja berumur 14 tahun cenderung bersikap seolah-olah memiliki kekuatan supranatural atau kekuatan super atau semacamnya. Ada juga yang bersikap jijikan, sombong, dan bahkan meremehkan orang di sekitarnya.

Sikap seperti ini biasanya ditemukan pada anak remaja yang memasuki masa pubertas. Namun masih ada juga orang yang sudah dewasa (SMA ke atas) masih bersikap seperti ini. Termasuk saya mungkin. Contohnya: Meniru-niru gaya tokoh-tokoh Anime, Manga, Game, Film, Novel, Kamen Rider, Super Sentai, Wayang(?), dll. Misalnya niru-niru orang berubah jadi Kamen Rider.

2. Weaboo

Weaboo alias Wapanese adalah suatu penyakit sosial dimana seseorang menjadi orang (sok) Jepang. Seorang Weaboo bisa saja dianggap sebagai Otaku tingkat Ekstrim. Seorang otaku belum tentu adalah Weaboo. Namun, Weaboo biasanya adalah Otaku.


Weeaboo adalah orang yang senang mempertontonkan dirinya ‘sangat jepang’, melebihi orang jepang asli. Mereka sebetulnya orang yang sangat terobsesi dengan jepang, bertingkah seperti orang jepang dan seolah sedang tinggal di jepang, bersifat seperi orang jepang, berbicara dengan gaya jepang dg segala istilah-istilah ajaib terupdate-nya. Padahal mereka sama sekali bukan orang jepang, bukan warga negara jepang, dan gak tinggal di jepang.

Inspirasi mereka berasal dari anime atau manga. Bagi mereka anime / manga adalah sumber utama maha kebenaran, ilmu pengetahuan, dan juga bahasa. Dalam benaknya negara jepang adalah semacam ‘holy land’ di planet ini, dan segala hal mengenai Jepang adalah yang paling ‘Superultrafantasticmegawesome’. Awas!!

Bagi mereka, semua orang harus beranggapan baik mengenai jepang, termasuk mengerti dan memahami jepang baik budaya, tradisi dan kebiasaannya. Mereka akan naik pitam jika kamu berani mencoba menjelek-jelekan jepang.

Fenomena Weeaboo ini sudah banyak terjadi dan tersebar ke seluruh dunia, termasuk Indonesia.

Misalnya: Seorang Otaku yang merasa seperti kehidupan di Anime dan berlagak kayak orang 4l4y Jejepangan.
Jadi, kalau kamu mau jadi Weaboo, jangan hanya Anime, JAV, Manga. Ambli sifat positif dari Jepang aja... Itu sudah membuatmu kayak Weaboo kok! (Syah...!)

3. Nijikon

Nijikon adalah bahasa gaul di Jepang yang digunakan untuk orang yang menyukai atau mencintai karakter cewek dalam anime, manga, atau permainan video, yang notabene merupakan depiksi dua dimensi di atas kertas atau layar, serta figur boneka dari karakter tersebut. Istliah gaul ini merupakan singkatan dari istilah Nijigen Kompurekksu. Mereka lebih suka mencintai cewe dua dimensi daripada cewe beneran. Umpamanya seseorang mencintai Hatsune Miku daripada cewek beneran. Waspada! Apabila anda pernah menikahi karakter cewe di sebuah dakimakura. Siap-siap aja jadi FOREVER ALONE!!

4. Hikimori


Hikikomori sendiri adalah istilah Jepang yang berarti “menarik diri'” dan mulai menarik perhatian media sejak 1999-2000an karena kasusnya yang cukup fenomenal. Diduga ada 2 juta remaja Jepang (kebanyakan umur 13-20 tahun) yang mengalami penyakit ini. Sindrome yang paling jelas dari hikikomori adalah tidak pernah keluar kamar (atau rumah). Bahkan tercatat ada orang yang tidak keluar dari kamarnya selama 10 tahun (yang pasti di dalam kamar ada kamar mandinya, bisa2 berjamur kalo ga mandi selama 10 tahun).

80% hikikomori adalah laki-laki dan fenomena ini sering dijumpai di negara maju. Di banyak negara, hikikomori dianggap sebagai penyakit psikologi, sindrom PDD dan autisme. Hanya di Jepang, Hikikomori dianggap sebagai fenomena sosial (saking banyaknya). Kebanyakan masyarakat menganggap bahwa faktor keluarga berada dibalik kasus-kasus hikikomori. Hilangnya figur ayah (terlalu sibuk bekerja), ibu yang terlalu memanjakan anak, dan tekanan akademik di sekolah, school bullying, dan maraknya video game di Jepang. Semakin tua seorang hikikomori, semakin kecil kemungkinan dia bisa berkompeten di dunia luar. Bahkan ada kemungkinan tidak bisa kembali normal untuk bekerja atau membangun relasi sosial, seperti menikah.

Cr: http://kucingpencuri.blogspot.com/2013/06/4-penyakit-sosial-pada-otaku.html
http://www.kaskus.co.id/thread/51b74b8e542acf3835000013/4-penyakit-sosial-pada-beberapa-otaku/1
by Jihad Bagas Cakra di Juli 16, 2013 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Tags Otaku

Lanjutkan! Anime Fairy Tail udah di-relaunched!

http://hdmoviewpp.com/wp-content/uploads/2013/03/Free-Fairy-Tail-Wallpaper-.jpg 
 Kabar gembira datang untuk para penggemar Fairy Tail. Setelah menghilang pada bulan Maret dan Mashima-Sensei pernah men-tweet: "Sebenarnya ini belum berakhir. Saya tidak bisa bilang lebih dari ini, tapi saya berharap anda melihat tayang ulangnya mulai bulan April dan menunggu hari dimana saya akan mengumumkan beberapa kabar gembira. Anime bukanlah akhir. Jangan berhenti percaya." Serial ini diakhiri dengan title card "Bersambung".

Mashima-sensei juga meminta penggemar di Inggris pada tanggal 7 Juni yang tertulis "Tunggulah minggu depan. Kau akan terkejut." Namun, waktu itu dia tidak memberitahukan kabar baik, tapi tidak membahas spoiler dalam bab minggu berikutnya.

Akhirnya, Mashima-sensei men-tweet lagi pada tangga 11 Juli kemarin tentang Anime Fairy Tail dari Twitter-nya.
"Seri baru Anime Fairy Tail keputusannya (Lanjutannya) baru dikonfirmasi. Ini berkat dari banyak dukungan dari kalian semua. Terima kasih."

Ada yang familiar dengan kabar ini? Ini hanya info. Tolong dishare ya...
by Jihad Bagas Cakra di Juli 16, 2013 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Tags Anime News

Rabu, 10 Juli 2013

Sejarah Android dan perkembangannya.

http://safebooru.org//images/487/eebb9757a340326f968cdadfaa31fec6975e1cd9.jpg?488924
Buat para pengguna Android (Termasuk saya) pasti ada beberapa yang gak tahu atau belum tahu sejarah dan perkembangan si sistem operasi berbasis Linuk ini. Nah, saya akan menceritakan sejarah dan perkembangan Android.
Android 

.
Android adalah salah satu sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Pada awalnya dikembangkan oleh Android Inc. (sebuah perusahaan telepon seluler yang berada di California, AS), pada bulan Juli 2000.Rumor yang berkembang adalah bahwa Google akan memasuki pasar telepon seluler, dikarenakan kerjama yang dilakukan antara Google dengan Android iInc.
Sebuah tim yang memiliki tugas untuk mengembangkan program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux akhirnya dibentuk, hal ini menjadikan rumor yang beredar semakin kuat bahwa memang Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler.
Untuk mempermudah usaha Google untuk mengembangkan produk Android, maka Google membeli Android Inc dan serta dibentuklah “Open Handset Alliance” yang tergabung atas 34 perusahaan software, hardware dan telekomunikasi seperti : Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, Nvidia dan lainnya.
Sekitar September 2007, Google mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar yang menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010).
Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat mobile yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6.
Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug dan penambahan fitur baru. Telepon seluler pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008.
Versi Android :
1. Android versi 1.1
Dirilis pada 9 Maret 2009 oleh Google dan dilengkapi dengan pembaruan pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.
2. Android versi 1.5 (Cupcake)
Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis Android versi terbarunya, yaitu versi 1.5 dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur yakni kemampuan merekam dan menonton video, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa langsung dari telepon seluler, dukungan Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.
Android
3. Android versi 1.6 (Donut)
Setelah Android Cupcake, Google merilis juga Android Donut (versi 1.6) pada bulan September 2009 dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel); pengadaan resolusi VWGA.


4. Android versi 2.0/2.1 (Eclair)
android-eclair
Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.
Untuk bergerak cepat dalam persaingan perangkat generasi berikut, Google melakukan investasi dengan mengadakan kompetisi aplikasi mobile terbaik (killer apps – aplikasi unggulan). Kompetisi ini berhadiah $25,000 bagi setiap pengembang aplikasi terpilih. Kompetisi diadakan selama dua tahap yang tiap tahapnya dipilih 50 aplikasi terbaik.
Dengan semakin berkembangnya dan semakin bertambahnya jumlah handset Android, semakin banyak pihak ketiga yang berminat untuk menyalurkan aplikasi mereka kepada sistem operasi Android. Aplikasi terkenal yang diubah ke dalam sistem operasi Android adalah Shazam, Backgrounds, dan WeatherBug. Sistem operasi Android dalam situs
Internet juga dianggap penting untuk menciptakan aplikasi Android asli, contohnya oleh MySpace dan Facebook.
Android memiliki berbagai keunggulan sebagai software yang memakai basis kode komputer yang bisa didistribusikan secara terbuka (open source) sehingga pengguna bisa membuat aplikasi baru di dalamnya. Android memiliki aplikasi native Google yang terintegrasi seperti pushmail Gmail, Google Maps, dan Google Calendar.
Para penggemar open source kemudian membangun komunitas yang membangun dan berbagi Android berbasis firmware dengan sejumlah penyesuaian dan fitur-fitur tambahan, seperti FLAC lossless audio dan kemampuan untuk menyimpan download aplikasi pada microSD card. Mereka sering memperbaharui paket-paket firmware dan menggabungkan elemen-elemen fungsi Android yang belum resmi diluncurkan dalam suatu carrier-sanction firmware
Berikut sejumlah vendor yang mengeluarkan telepon seluler berbasis Android :
1. HTC
2. Samsung
3. LG
4. Motorola
5. Sony
6. Acer
7. Dell

Sumber: http://anggiementalis.blogspot.com/2012/01/sejarah-perkembangan-android.html
by Jihad Bagas Cakra di Juli 10, 2013 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Tags IT World

9 Kebudayaan Jepang Yang Paling Unik dan Gila


Jepang selalu memiliki hal yang unik. Tak heran dalam sekitar 10 tahun terakhir ini, penggemar negeri Matahari Terbit ini semakin meningkat. Tidak hanya karena lingkungan dan kehidupan di sana, namun sampai bagian kebudayaannya.
Masyarakat Jepang dikenal memiliki selera budaya dan fashion yang unik. Di mana mereka tak segan-segan memilih pakaian dan gaya penampilan yang aneh bahkan cenderung gila untuk kalangan Jepang itu sendiri.

Dengan kebanyakan terinspirasi pada karya anime dan manga, generasi muda Jepang memperlihatkan style fashion unik yang jadi kiblat di dunia internasional. Meskipun industri K-Pop kini begitu booming, namun penggemar setia kebudayaan Jepang masih sangat tinggi.

Kira-kira apa kebudayaan Jepang yang bahkan dianggap gila dan unik bahkan oleh masyarakat Jepang sendiri?
1. Harajuku Style

http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2010/046/d/f/Harajuku_Fashion_1_by_DrowElfMorwen.jpghttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ee/Harajuku_girls,_Tokyo.jpg
Ya, Harajuku style adalah induk dari seluruh fashion unik Jepang saat ini. Berpusat pada area sekitar stasiun kereta api Harajuku, banyak generasi muda Jepang menampilkan fashion unik yang berbeda dan tetap trendy. Seakan kawasan Harajuku menjadi catwalk raksasa dan pusat perhatian dunia.
Bahkan kini fashion Harajuku sudah memiliki begitu banyak produk dan clothing brand yang sampai dijual di Eropa dan Amerika Serikat. Pakaian, tata rambut sampai make up yang berbeda, membuat Harajuku style semakin populer. Apakah kamu termasuk penggemarnya? Ya, saya juga.
2. Dekotora
http://image.blog.livedoor.jp/mid_night_runner86/imgs/a/d/add68c8f.jpg
Jika supir truk di Indonesia mungkin lebih senang menggambar bak truk dengan sosok wanita dan tulisan menggelitik seperti ‘Kutunggu Jandamu’ atau ‘Tak Pulang Tak Ada Uang’, Itu mah udah biasa atuh!! Di Jepang menghabiskan waktu (dan uang mereka) untuk mendekorasi truk menjadi super nyetrik.
Dikenal dengan nama Dekotora (kombinasi kata bahasa Inggris ‘decoration’ yang berarti 'Dekorasi' dan ‘truck’ yang berarti 'Truk'), mereka membuat truk dihiasi lampu sampai kotak-kotak desain super rumit dan super keren. Tata cahaya terang, terutama di malam hari pasti membuat Dekotora menjadi bahan perhatian. Bagaimana jadinya jika bak truk di negeri kita jadi seperti ini?
3. Gyaru
http://tokyofashion.com/wp-content/uploads/2012/11/A2398-Kuro-Gyaru-Black-Diamond-Yukahime.jpg
Berasal dari kata bahasa Inggris, ‘gal’, gyaru adalah mereka gadis-gadis muda yang mewarnai rambut mereka dengan nuansa perak dan pirang serta make up yang memberikan kesan kulit lebih gelap namun colorful. Penganut style Gyaru lebih sering menampilkan kesan seksi mereka. Gyaru sendiri memiliki banyak macam style.
Salah satunya adalah kogyaru, di mana gadis-gadis SMA di Jepang tampil dengan seragam sekolah modis dan mewarnai rambut jadi pirang. Lalu ada ganguro, mereka yang memakai riasan gelap, bibir putih dan stiker warna-warni di wajah. Yang lebih gila lagi adalah Yamanba, di mana para gadis Jepang tampil dengan dandanan konyol dan aksesoris penuh warna yang kontras dengan riasan gelap. Weleh..
4. Lolita

Memakai rok, gaun dengan kerah tinggi, topi dan payung berbulu adalah salah satu ciri khas style Lolita. Seakan sekumpulan gadis ini adalah lulusan sekolah sutradara film Tim Burton dari jaman Victoria.
Style Lolita kini bahkan sudah berkembang ke Gothic Lolita, masih dengan rok-rok lebar, hanya Gothic Lolita dominan warna hitam. Style Lolita timbul dari penolakan para gadis di Jepang di mana para pria berpikir bahwa gadis cantik itu harus berpakaian super modis. Sehingga Lolita lebih mengedepankan pakaian anggun dan kesan cute dari trend fashion 200 tahun lalu. Klasik bener, cing!
5. Kawaii – Decora
decora31 9 Kebudayaan Jepang Yang Paling Unik dan Gila
Kawaii merupakan bahasa Jepang yang diartikan bebas menjadi cute (imut). Kawaii – Decora menjadi salah satu aspek Harajuku style paling populer. Di mana mereka penganut fashion ini tampil dengan pakaian dan make up style untuk anak-anak kecil.
Dengan warna-warna pastel, penganut Kawaii tampil layaknya anak-anak imut. Sementara Decora adalah style fashion yang mengedepankan pemakaian aksesoris lucu dan unik.
6. Male Hosts
http://24.media.tumblr.com/tumblr_m5pwh6K4761qjcrsfo1_1280.jpg
Jika Gyaru style lebih dipakai kalangan perempuan, maka Gyaruo style (alias Gyaruo Hosts atau Male Hosts) dipilih oleh kalangan laki-laki muda di Jepang. Memakai pakaian mahal, parfum mahal, dan tata rambut ala eksekutif muda, Gyaruo identik dengan pria muda yang menghabiskan waktu di klub bersama perempuan lebih tua.
7. Yankii
yanll 9 Kebudayaan Jepang Yang Paling Unik dan Gila

Mereka yang menganut Yankii style adalah sekelompok orang yang mewarnai rambut menjadi pirang dan oranye. Pilihan hidup kalangan Yankii juga cukup bebas, cuek dan terkadang tidak mengikuti aturan yang berlaku.
Sudah lama Yankii dianggap sebagai ‘hantu’ dalam kebudayaan modern Jepang. Dimulai di akhir era 80-an, Yankii lebih dikenal sebagai style punk Jepang yang tak menjalani hidup bebas dan menerobos paradigma.
8. Visual Kei
Jellyfish. Band Visual Kei dari Jakarta, Indonesia
Jika Korea Selatan memiliki style K-Pop yang imut dan manis, maka Jepang memiliki Visual Kei yang begitu keren. Visual Kei dianggap banyak orang sebagai gerakan dari musisi rock Jepang (JRock) yang tampil dengan kostum, make up, tata rambut eksentrik yang terkadang berkesan androgini.
Visual Kei telah mempengaruhi gaya busana di kawasan Harajuku, terutama bagi mereka yang berkumpul di Jingu Bashi (jembatan yang menghubungkan Harajuku dengan Meiji Shrine). Salah satu band pengusung Visual Kei paling populer di dunia adalah L’Arc~en~Ciel.
9. Cosplay
https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/405021_506897775987627_566433760_n.jpg

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBvkON8Jyw8aZRg7L-WhDn60DY88rpL_FTVYz7SrDWKFPWTEbI4MyRBD7S1mLL2ciS-oM70tX0iGYmxXWWPs2nMxmt_sQZdRVcMjlwCYml66N4MaK2-KH_ZpX4gcSuGWglHubT1JK-xtDm/s1600/DSC01384.JPG
Cosplay merupakan singkatan dari Costume Play. Salah satu subkultur Harajuku yang berpakaian ala karakter manga, anime, dan game di Jepang. Di kawasan Akihabara, Tokyo sono, bahkan ada cafe Cosplay tempat berkumpul penggemar style ini.
Bahkan kini event Cosplay juga sudah diapresiasi sampai di luar negeri termasuk Indonesia. Toko-toko penjual aksesoris Cosplay juga bisa kita temukan di berbagai daerah modern. Mereka yang berpakaian Cosplay seakan karakter yang timbul langsung dari Inuyasha, Naruto, Bleach, sampai Final Fantasy.

Ini adalah postingan pertama di label J-Culture. Semoga anda puas.
Sumber: http://terselubung.blogspot.com/2013/03/9-kebudayaan-jepang-yang-paling-unik.html
by Jihad Bagas Cakra di Juli 10, 2013 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Tags J-Culture, Nihon no Sekai
Postingan Lebih Baru Postingan Lama Beranda
Langganan: Postingan (Atom)

Popular Posts

  • Direct link vs Torrent
      Guys! Terkadang kalau kita ingin download cepet, ada beberapa alternatif yang bisa kita pakai. Contohnya sih pake software sejenis inte...
  • Manfaat punya couple cewek sesama otaku
    Beriku ini adalah manfaat punya couple cewek sesama otaku.Here they are : 1. Wawasannya pasti luas Yes, punya cewek berwawasan luas, terutam...
  • Mengenal 14 Tipe Cosplayer Yang ada di Dunia Cosplay.
    Hai rek! Gue sempet-sempetin ngisi label Cosplay di Blog saya dengan banyak tulisan (gak jelas tapi penting) daripada gambar berisi galeri k...

Featured Post

Galeri Cosplay Isekai - Yami no Gensou @ Ciputra World Surabaya 27 Oktober 2024

Saat kamu mendengar kata "Isekai," apa yang kamu bayangkan pertama kali? Mungkin kamu terbayang petualangan seru karakter utama (M...

Facebook

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Cakra Game Dev - Exciting Games just for you

Categories

Tags

Android Anime News Choco Days Cosplay Curhat Event Hatsune Miku IT World J-Culture Nihon no Sekai Otaku Unik Vocaloid announcement fakta games internet komputer laptop motivasi renungan smartphone tips

Total Tayangan Halaman

Cari Blog Ini

Arsip Blog

  • ►  2024 (8)
    • ►  November (1)
    • ►  Oktober (1)
    • ►  Agustus (1)
    • ►  Mei (2)
    • ►  April (2)
    • ►  Maret (1)
  • ►  2023 (11)
    • ►  Desember (2)
    • ►  November (1)
    • ►  Oktober (3)
    • ►  September (1)
    • ►  Juni (2)
    • ►  Mei (1)
    • ►  Maret (1)
  • ►  2022 (24)
    • ►  Desember (2)
    • ►  November (3)
    • ►  September (2)
    • ►  Agustus (2)
    • ►  Juni (5)
    • ►  Mei (1)
    • ►  April (6)
    • ►  Maret (1)
    • ►  Januari (2)
  • ►  2021 (6)
    • ►  November (1)
    • ►  September (4)
    • ►  Juni (1)
  • ►  2020 (1)
    • ►  Februari (1)
  • ►  2019 (17)
    • ►  Desember (4)
    • ►  November (2)
    • ►  Oktober (2)
    • ►  September (1)
    • ►  Juli (1)
    • ►  Juni (2)
    • ►  April (3)
    • ►  Februari (2)
  • ►  2018 (3)
    • ►  November (1)
    • ►  Agustus (1)
    • ►  Februari (1)
  • ►  2017 (2)
    • ►  November (1)
    • ►  April (1)
  • ►  2016 (3)
    • ►  Mei (1)
    • ►  April (1)
    • ►  Maret (1)
  • ►  2015 (1)
    • ►  Februari (1)
  • ►  2014 (17)
    • ►  November (1)
    • ►  Oktober (1)
    • ►  Juli (1)
    • ►  Juni (2)
    • ►  Mei (2)
    • ►  Maret (3)
    • ►  Februari (7)
  • ▼  2013 (37)
    • ▼  Desember (1)
      • Tahun baru ala Jepang
    • ►  November (3)
      • Winamp akan dibeli oleh Microsoft(?)
      • Winamp akan ditutup pada tanggal 20 Desember.
      • Tips menjadi Otaku yang positif (Menurut Danny Choo).
    • ►  Oktober (1)
      • Jangan (Dulu) Berharap! Anime Attack on Titan Seas...
    • ►  September (1)
      • Kenali ciri-ciri Android yang terkena Malware
    • ►  Agustus (1)
      • [Maknyuss...] Ternyata Makanan Ini Tidak Hanya Ada...
    • ►  Juli (8)
      • 5 Alasan Kenapa Otaku Disebut Pacar Terbaik
      • Visual Novel
      • Waifu. Pacar di dunia Otaku.
      • Empat penyakit sosial yang dialami para Otaku.
      • Lanjutkan! Anime Fairy Tail udah di-relaunched!
      • Sejarah Android dan perkembangannya.
      • 9 Kebudayaan Jepang Yang Paling Unik dan Gila
    • ►  Juni (1)
    • ►  Mei (2)
    • ►  April (2)
    • ►  Maret (4)
    • ►  Februari (7)
    • ►  Januari (6)
  • ►  2012 (59)
    • ►  Desember (3)
    • ►  November (4)
    • ►  Oktober (6)
    • ►  September (6)
    • ►  Agustus (5)
    • ►  Juli (12)
    • ►  Juni (8)
    • ►  Mei (9)
    • ►  April (6)

Labels

Android (2) Anime News (4) animepedia (1) announcement (1) Chibicon (2) Choco Days (5) Cosplay (45) Curhat (3) Event (25) fakta (1) games (4) Genshin Impact (1) Hatsune Miku (8) internet (4) isekai (1) IT World (10) J-Culture (5) Jujutsu Kaisen (3) komputer (50) laptop (4) motivasi (1) NFT (1) Nihon no Sekai (18) Non Fungible Token (1) Otaku (72) renungan (2) smartphone (1) tips (27) Unik (9) Vocaloid (11) Wibu (7)

Categories

Otaku (72) komputer (50) Cosplay (45) tips (27) Event (25) Nihon no Sekai (18) Vocaloid (11) IT World (10) Unik (9) Hatsune Miku (8) Wibu (7) Choco Days (5) J-Culture (5) Anime News (4) games (4) internet (4) laptop (4) Curhat (3) Jujutsu Kaisen (3) Android (2) Chibicon (2) renungan (2) Genshin Impact (1) NFT (1) Non Fungible Token (1) animepedia (1) announcement (1) fakta (1) isekai (1) motivasi (1) smartphone (1)

Translate

Laporkan Penyalahgunaan

Mengenai Saya

Jihad Bagas Cakra
Surabaya, Jawa Timur, Indonesia
Hai! Namaku Jihad Bagas Cakra. Aku seorang otaku. Seorang otaku yang mencintai budaya Indonesia. Terkadang, aku suka membuat sesuatu yang baru. Seperti: Foto cosplay memakai kamera HP. Aku suka Komputer, Anime, Manga, RPG, Cosplay, DSB Sekarang gw sedang fokus untuk mengubah setiap blog menjadi mesin pengumpul duit.
Lihat profil lengkapku

Pages

  • Beranda

Pengikut

Diberdayakan oleh Blogger.